OSM para Minecraft,
pronto para produção.
Motor arnis em Rust, prévia ao vivo no BlueMap, relevo de lidar e DEM, exportação Java e Bedrock. Um pipeline que você aciona direto do navegador, não um brinquedo que você precisa subir e configurar sozinho.
Experimente agora — sem download, sem cadastro
O centro de Chicago — Willis Tower, o Loop, o rio Chicago — como um mundo de Minecraft de verdade, direto no navegador. Ande pelas ruas, entre nos prédios ou voe por cima dos telhados.
Curtiu? Agora escolha qualquer lugar do planeta.
Criar o seu mundoCidades reais, bloco por bloco
Arraste o controle para comparar o centro de Chicago num mapa real com a mesma área gerada como mundo de Minecraft.


Quatro etapas, um clique
Extração do OSM
O usuário escolhe uma bounding box num frontend MapLibre. O backend baixa o extrato do OpenStreetMap dessa bbox: prédios, vias, elementos naturais, cursos d’água e serviços.
Geração com arnis
O motor arnis, em Rust, converte os elementos do OSM em blocos de Minecraft: as plantas dos prédios são extrudadas até a altura de building:levels, as vias viram caminhos de blocos e os parques viram biomas de grama.
Aplicação do relevo
A elevação (lidar USGS 3DEP nos EUA, modelos de terreno do Mapterhorn no resto do mundo) é amostrada em toda a bbox e aplicada à camada de terreno, e a cobertura do solo do ESA WorldCover define a superfície. O resultado é topografia real: morros, vales e o relevo do litoral.
Prévia + exportação
O BlueMap renderiza uma prévia 3D ao vivo numa porta por job. O usuário vê a prévia antes de pagar. Na compra, o mundo é empacotado como pasta de save Java ou .mcworld Bedrock e entregue.
Feito com

// quatro resultados do mesmo pipeline: cidade, parque, cruzamento, skyline